Favorecer un aprendizaje significativo en los niños
Promover situaciones motivadores que potencien el aprendizaje como una actividad constructiva
Contemplar el juego como un instrumento privilegiado para el desarrollo de las capacidades de los niños
Promover la interacción como una fuente de desarrollo de capacidades afectivas, sociales y cognitivas
Fomentar la autoestima y la valoración positiva.
Un tomo dividido en seis secciones cuyos contenidos abordan :
¿Podemos hablar de una guía fácil para programar el trabajo por proyectos?
¿Qué es un proyecto?
Principios metodológicos al trabajar por proyectos
Pasos para trabajar por proyectos
¿Cómo se evalúa al trabajar por proyectos?
Diferenciación proyectos–unidades didácticas
Proyectos de trabajo
Proyecto internivel
Proyecto de toda la escuela
Proyecto con implicación de las familias
Unidad didáctica
Rincones en el aula
Talleres en la escuela
Tratamiento de las competencias básicas
Contenidos del CD que acompaña a la obra:
—PIPA. Manual de usuario:
PIPA (Programa Informático para Programar en tu Aula)
Crear programación
Introducción de datos: Para el aula; para los proyectos de trabajo; para unidades didácticas; para los rincones; para los talleres
Docentes de nivel preescolar.
Estudiantes de carreras afines a la educación.
Animadores y personas que trabajan con grupos infantiles.
Padres de familia interesados en el desarrollo pleno de sus hijos.